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GeForce 6600 und 6600 LE mit 256 bis 512 MByte - 5/7
53 Benchmarks Zu den im 3D-Performance Guide 2006 herangezogenen Testdisziplinen gehören:
Übertakten Im Folgenden geben wir die jeweilige Grafikkarte mit dem Ergebnis bei Standardtaktung sowie bei höchst möglicher Übertaktung (ohne Bildfehler) an. Zum Vergleich führen wir zudem die Albatron PC6600GT mit GeForce 6600GT sowie 128 MByte Grafikspeicher auf.
Das Übertaktungsergebnis der Albatron 6600-512 ist recht mager, oberhalb von 355 MHz Chiptakt zeigen sich erste Darstellungsfehler, mehr als 360 MHz mag NVIDIAs FroceWare via CoolBits erst gar nicht zulassen. Den Speicher bekommen wir auf akzeptable 282 MHz, dennoch hätten wir uns auch hier etwas mehr Spielraum gewünscht. Die Asus Extreme N6600 Silencer erzielt trotz passiver Kühlung mit 425 MHz einen sehr ordentlichen Chiptakt. Eine Steigerung um 125 MHz kann sich wirklich sehen lassen. Der Speicher steigt jedoch sehr früh aus, so daß nicht mehr als 275 MHz möglich sind. Als wahres Übertakungsmonster entpuppt sich die Albatron PC6600LEQ2. Mit 540 MHz GPU-Takt übertrumpft diese Karte sogar die GeForce 6600 GT, allerdings hat die GPU auch nur 4 Pipelines und kommt daher dennoch nicht in die Leistungsklasse ihrer großen Schwester. Auch der Speichertakt, den wir mit dieser Karte erzielen können, ist recht gut. 310 MHz lassen sich aus den DDR2-533 Chips herauskitzeln. Wenn wir nun die Benchmarks betrachten, so sehen wir zwar prozentual recht ordentliche Leistungssteigerungen, dennoch reichen diese nicht aus, um die drei Karten bei aktuellen Spielen mit hohen Auflösungen und bildverbessernden Filtern zu betreiben. Die Werte sprechen für sich: 800x600 oder 1024x768 Bildpunkte sind als Auflösung angesagt, bei 1280x1024 Pixeln sind die Testkandidaten überfordert. Auch die Performance der GeForce 6600 GT wird bei weitem nicht erreicht. |
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